будут попытки обжалования..?
если есть доказательства, то может стоит подать жалобу в управление собственной безопасности...
Или думаешь, всё тщетно..?
у меня была в подростковом возрасте похожая херня, но наоборот... смотрел только анимцо...
ну с возрастом как-то выправилось... начал понимать, что анимцо - те же мультфильмы (хотя вроде есть как отдельно одаренные, кто утверждает, что аниме - не мультфильмы. Хотя сами японцы употребляют данное слово именно в этом значении. В свою бытность в саппоро имел разговор с японкой о чебурашке и прочих советских мультах, и для неё это тоже аниме)
тут есть как и хорошие тайтлы, так и сезонный проходняк. То же самое и на западе, да и вообще везде...
Со временем и у вас должно пройти... а если что-то не нравится, так и не нужно себя заставлять... жизнь коротка, видеоконтента слишком много... нечего тратить время на то, что тебе ещё и не нравится...
а в чём суть то..?
в заголовке явно выражена проблема... а в сабже... вроде как уже и нет...
вам нужна помощь/совет/предложение/химиотерапия? или просто аудитория, чтобы выговориться..?
Есть у кого в запасниках толковые статьи/видео по левел дизайну... как в плане организации игрового уровня, так и в плане создания графики для него...
Вчера искал, но выдавало ссылки на видосики типа "делаем платформер в юнити за 5 мин"...
Базовые механики я уже реализовал и теперь передо мной встал вопрос... а че делать дальше?
если про то, чтобы меш был единым, а не как лоскутное одеяло - каждый полигон отдельно, то насколько помню при экспорте через тот плагин нужно ставить у объекта мягкую тень (shading smooth).
+ сам блендер имеет функцию по "слиянию" разных вершин, расположенных в одном и том же месте.
ThatGuyFromBar, в свое время делал и анимировал модели в блендере для вара...
далее конвертил в callada .dae после импортировал в 3ds max с настроенным NeoDex, а из него в .mdx
Конечно, не было ни единого раза, когда ввсе анимации конвертились идеально. и всегда приходилось править ручками уже в магосу и мдлвисе... но большую часть анимаций получалось перенести...
лол...
в 2006 купили комп - 4-й пентиум (системками в то время не интересовался, но он тянул сталкера на максималках, когда тот вышел, что считалось жутко круто)... через год обменяли его по гарантии на атлон 64 (2 гб оперативы, 512 мб видеопамяти) пользовался им вплоть до 2016 года.
После друг отдал свой старый комп из которого был смастерен монстр франкинштейна: core 2 quad 2,4 ГГц, 4 гб оперативы (ддр 2), видюху пришлось оставить старую - radeon 2600 pro - современные игры конечно не тянул (не поддерживался directx11) но играть во что-нибудь нетребовательное можно. Плюс на нём не вылетал из ниоткуда синий экран смерти (материнка старого компа сильно подызносилась).
И вот где-то в начале 2019 года шеф решил подогнать мне видюху - radeon RX560, если не ошибаюсь на 4 гб. Я конечно прихерел от фортуны и сразу согласился... т.к. моя видюха на 512 мб уже откровенно изжила себя.
Но не все так радужно было.
Монитор у меня до сих пор с 2006 года 1280x1024 (4:3) с vga портом. А видюха подключается только по hdmi или dvi-i. Пришлось купить переходник (950 руб) и, что не удивительно, блок питания по-мощней (5000 руб.)
Но и это не все. Как оказалось, новая видюха была тоже побита временем и на ней майнили... пришлось восстанавливать заводские настройки, а то была разогнана так, что драйвера с оф.сайта видюху не признавали. Но по итогу все заработало (хотя комп теперь зависает при работе в браузе: во время загрузки файлов на некоторые сайты, а также при посещении некоторых интернет-магазинов) я даже смог наконец-то поиграть в dark soul 3 (ибо directx11 наконец поддерживало) и даже запустить рефордж (настройки низко-средние, долго грузились карты, но в кампаниях и одиночных играх особых лагов не было)
» Блог Кета Голосова / Забавная история из моей жизни
если есть доказательства, то может стоит подать жалобу в управление собственной безопасности...
Или думаешь, всё тщетно..?
» Endless Tale / Endless Tale
» Монстрофилию в массы / Пытаюсь смотреть аниме, но что-то не получается
Мышкоблудка:
» Монстрофилию в массы / Пытаюсь смотреть аниме, но что-то не получается
ну с возрастом как-то выправилось... начал понимать, что анимцо - те же мультфильмы (хотя вроде есть как отдельно одаренные, кто утверждает, что аниме - не мультфильмы. Хотя сами японцы употребляют данное слово именно в этом значении. В свою бытность в саппоро имел разговор с японкой о чебурашке и прочих советских мультах, и для неё это тоже аниме)
тут есть как и хорошие тайтлы, так и сезонный проходняк. То же самое и на западе, да и вообще везде...
Со временем и у вас должно пройти... а если что-то не нравится, так и не нужно себя заставлять... жизнь коротка, видеоконтента слишком много... нечего тратить время на то, что тебе ещё и не нравится...
вам нужна помощь/совет/предложение/химиотерапия? или просто аудитория, чтобы выговориться..?
» Мир безумного / Unreal Engine | Next-gen games (12.2020)
Ред. Алексей Андреич
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
» VetsaN-ов блог / Собственная крафт-мастерская
» BakuMari / BakuMari
Игра сделана как и прежняя в gamemaker'е..?
» Game Dev / Создаем игры вместе
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
» Game Dev / Создаем игры вместе
Вчера искал, но выдавало ссылки на видосики типа "делаем платформер в юнити за 5 мин"...
Базовые механики я уже реализовал и теперь передо мной встал вопрос... а че делать дальше?
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Башня Азоры (Tower of Azora) \ Башня магов (WC1)
» WarCraft 3 / Башня Азоры (Tower of Azora) \ Башня магов (WC1)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)
+ сам блендер имеет функцию по "слиянию" разных вершин, расположенных в одном и том же месте.
» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)
» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)
далее конвертил в callada .dae после импортировал в 3ds max с настроенным NeoDex, а из него в .mdx
Конечно, не было ни единого раза, когда ввсе анимации конвертились идеально. и всегда приходилось править ручками уже в магосу и мдлвисе... но большую часть анимаций получалось перенести...
» IT и Наука / Шах и мат, лоу-эндеры
в 2006 купили комп - 4-й пентиум (системками в то время не интересовался, но он тянул сталкера на максималках, когда тот вышел, что считалось жутко круто)... через год обменяли его по гарантии на атлон 64 (2 гб оперативы, 512 мб видеопамяти) пользовался им вплоть до 2016 года.
После друг отдал свой старый комп из которого был смастерен монстр франкинштейна: core 2 quad 2,4 ГГц, 4 гб оперативы (ддр 2), видюху пришлось оставить старую - radeon 2600 pro - современные игры конечно не тянул (не поддерживался directx11) но играть во что-нибудь нетребовательное можно. Плюс на нём не вылетал из ниоткуда синий экран смерти (материнка старого компа сильно подызносилась).
И вот где-то в начале 2019 года шеф решил подогнать мне видюху - radeon RX560, если не ошибаюсь на 4 гб. Я конечно прихерел от фортуны и сразу согласился... т.к. моя видюха на 512 мб уже откровенно изжила себя.
Но не все так радужно было.
Монитор у меня до сих пор с 2006 года 1280x1024 (4:3) с vga портом. А видюха подключается только по hdmi или dvi-i. Пришлось купить переходник (950 руб) и, что не удивительно, блок питания по-мощней (5000 руб.)
Но и это не все. Как оказалось, новая видюха была тоже побита временем и на ней майнили... пришлось восстанавливать заводские настройки, а то была разогнана так, что драйвера с оф.сайта видюху не признавали. Но по итогу все заработало (хотя комп теперь зависает при работе в браузе: во время загрузки файлов на некоторые сайты, а также при посещении некоторых интернет-магазинов) я даже смог наконец-то поиграть в dark soul 3 (ибо directx11 наконец поддерживало) и даже запустить рефордж (настройки низко-средние, долго грузились карты, но в кампаниях и одиночных играх особых лагов не было)
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев